
Rowtine-Leitfaden
Die vollständige, bebilderte Anleitung zur App — dieselbe, die du offline in Rowtine lesen kannst.
Dein Assistent für die tägliche Strick- und Häkelroutine: deine Projekte, Anleitungen in deiner Größe, dein Garn und ein paar Werkzeuge mehr. Gratis, offline, ohne Konto, ohne Werbung.
rowtine.app
Rowtine-Leitfaden
Die vollständige, bebilderte Anleitung zur App — dieselbe, die du offline in Rowtine lesen kannst.
Rowtine in 4 Schritten
Rowtine ist kein PDF-Ordner. Es ist ein interaktiver Lesemodus, der dich durch deine Anleitung führt: Er zeigt dir nur die Zahlen deiner Größe und merkt sich jeden Schritt, den du schon gemacht hast. Du importierst deine Anleitung einmal und strickst oder häkelst danach, ohne je wieder das PDF zu öffnen.
1. Importiere deine Anleitung
Wähle aus deiner Bibliothek ein PDF. Rowtine liest es für dich: Abschnitte, Reihen, Größen, Abkürzungen und Diagramme. Alles geschieht auf deinem Gerät. Siehe Kapitel 4.
2. Erstelle ein Projekt und wähle deine Größe
Auf der Anleitungskarte: „Projekt aus dieser Anleitung erstellen“. Im Lesemodus wählst du deine Größe: Jedes „88 (96) 104“ passt sich an und zeigt nur deine Zahl.
Eine importierte Anleitung dient so oft, wie du willst: eine grüne Strickjacke in L für dich, eine rote in M für deine Schwester. Jedes Projekt behält seine eigene Größe, sein Garn und seinen Fortschritt, und der Preis der Anleitung wird nur einmal gezählt. Siehe Kapitel 2.
3. Stricke oder häkle mit dem Lesemodus
Hier passiert alles. Hake jeden erledigten Schritt ab: Der Fortschritt bewegt sich vorwärts, und dank „Zu meinem Schritt“ machst du genau dort weiter, wo du aufgehört hast. Das Diagramm folgt deiner Reihe, und die Definitionen der Abkürzungen erscheinen, wenn du die unterstrichenen Begriffe im Text berührst. Siehe Kapitel 3.
4. Behalte den Überblick
Der Timer zeichnet deine Sitzungen auf, der Reiter Fotos sammelt die Bilder der Anleitung und deine eigenen Fotos, die Statistik fasst deine Aktivität im Projekt zusammen, und ein Abzeichen wird mit einer Geste geteilt. Siehe Kapitel 2 und 7.
1. Start: deine Übersicht
Beim Öffnen der App findest du:
- Dein letztes Projekt, mit einer Schaltfläche Fortsetzen, um genau dort weiterzumachen, wo du aufgehört hast. Es handelt sich wirklich um das Projekt, an dem du zuletzt tatsächlich gestrickt oder gehäkelt hast (deine letzte Sitzung), nicht einfach um das zuletzt bearbeitete, und es zeigt dir die aktuelle Reihe an.
- Eine Zusammenfassung: wie viele Projekte gerade in Arbeit sind, und die Zeit, die du diese Woche mit Stricken oder Häkeln verbracht hast (mit Details unter Statistik).
- Die letzten Sitzungen: Sobald du mindestens einmal gestrickt oder gehäkelt hast, listet eine Kachel deine zwei jüngsten Sitzungen auf: der Name des Projekts, der Tag („Gestern“, „Vor 3 Tagen“…) und die Dauer. Ein Antippen darauf öffnet den Bildschirm Sitzungen (Punkt 2), der deine ganze Historie versammelt.
- Alle deine Projekte, nach Status gruppiert (in Arbeit, geplant, pausiert, fertig, aufgegeben), mit einer Schaltfläche, um alle anzuzeigen oder die Liste einzuklappen.
- Auf einer Projektkarte weist ein Vegan-Symbol auf die Projekte hin, deren Garne alle vegan sind (es bleibt auch bei abgeschlossenen Projekten sichtbar). Es erscheint nur, wenn das Projekt mindestens ein Garn hat und alle die Kennzeichnung Vegan tragen.
- Bei einem fertigen Projekt zeigt die Karte sein Enddatum direkt nach Technik und Größe (« Stricken · M · Fertig am 15.07.2026 »), sobald ein Datum eingetragen wurde. Es trägt sich von selbst ein, sobald du ein Projekt auf Fertig setzt (siehe Punkt 2), und erscheint nie bei einem aufgegebenen Projekt.
- Schneller Zugriff auf die Werkzeuge (Maschenrechner, freier Zähler, Nadel-/Häkelnadelhilfe, Merkhilfe für Maschentechniken), die Schaltfläche + Projekt erstellen und die Schaltfläche PDF importieren, die deine Anleitungen direkt beim Hinzufügen einer Anleitung öffnet.
- Ganz am Anfang, solange die App nur die Beispiele enthält, beschränkt sich der Start auf das Wesentliche: Eine Karte PDF-Anleitung importieren ersetzt die Kachel Fortsetzen und die Übersicht. Beides kehrt zurück, sobald du dein erstes Projekt erstellt oder deine erste Anleitung importiert hast.
- Und schließlich bringt dich das Menü oben rechts jederzeit zum Garnvorrat, zu den Anleitungen, zur Statistik, zu den Sitzungen, zu den Ausgaben, zu dieser Anleitung, zu den Einstellungen und zum Bildschirm „Info“. Es ist auf jedem Bildschirm da: Wo du dich in der App auch befindest, du kommst überallhin, ohne erst zur Startseite zurückzugehen.
2. Deine Projekte, das Herzstück der App
Erstellen, bearbeiten, löschen
Ein Projekt entsteht in wenigen Sekunden: Name, Technik (Stricken oder Häkeln), verknüpfte Anleitung (oder „Freie Anleitung“, falls du keine verwendest). Wählst du eine vorhandene Anleitung, füllt die App Größen, Stricknadeln oder Häkelnadel, Maschenprobe und Projekttyp automatisch voraus: Du musst nur noch anpassen. Ein gelöschtes Projekt geht nicht sofort verloren: Du kannst das Löschen direkt danach rückgängig machen oder das Projekt später aus dem Papierkorb (Einstellungen) wiederherstellen.
Du kannst auch den Preis der Anleitung eintragen, falls du sie gekauft hast, oder auf Kostenlos tippen, falls du sie heruntergeladen hast, ohne zu bezahlen. Dieser Preis gehört zur Anleitung, nicht zum Projekt: Strickst du dasselbe Modell dreimal, zählt es nur einmal in deinen Ausgaben. Lässt du das Feld leer, gibst du einfach nichts an. Nutzt dein Projekt die „Freie Anleitung“, erscheint dieses Feld gar nicht erst: Sie ist allen deinen Projekten ohne Anleitung gemeinsam und kann deshalb nie einen eigenen Preis haben.
Die Projektkarte, mit Reitern
- Abschnitte: die Etappen deiner Arbeit (Vorderteil, Rückenteil, Ärmel…), jeweils mit einem Status-Abzeichen (geplant / begonnen / in Arbeit / fertig) und, sofern die Anleitung ein Diagramm enthält, einer Vorschau des zugehörigen Diagramms.
- Details: alle Projektinformationen (Technik, Größen, Nadeln oder Häkelnadel, Maschenprobe, Start-/Enddatum, deine Bewertung in Sternen und eine persönliche Notiz). Das Enddatum trägt sich selbst ein, sobald du das Projekt auf Fertig setzt; und wenn du es lieber selbst eingibst, beendet die Eingabe eines Enddatums das Projekt für dich. Beide stimmen immer überein, keines überschreibt je das andere. Du siehst dort auch die Kosten des Projekts: den Preis der Garne, die du dafür reserviert oder schon verstrickt hast, und in Klammern den Preis der Anleitung, den du nur einmal bezahlst, auch wenn du sie dreimal strickst. Fehlt bei einem Garn der Preis, sagt dir die App das, statt so zu tun, als wäre es kostenlos. Die verknüpfte Anleitung erscheint dort mit ihrer Designerin oder ihrem Designer („von …“), sofern angegeben.
- Fotos: deine eigenen Projektfotos und dazu die Originalfotos der Anleitung. Du legst fest, welches als Cover dient (Standard: das erste Foto der Anleitung). Tippst du auf ein Foto, öffnest du es im Vollbild: Du kannst dann zoomen (Zwei-Finger-Zoom oder Doppeltipp), dich im vergrößerten Bild verschieben, um ein Maschendetail zu studieren, und es mit dem ×-Button wieder schließen.
- Sitzungen: der Verlauf deiner Strick-/Häkelsitzungen, mit der Dauer jeder einzelnen und der Möglichkeit, eine Sitzung manuell hinzuzufügen (falls du ohne geöffnete App gestrickt hast). Auch die laufende Sitzung ist dort live zu sehen.
- Statistik: die Zahlen dieses einen Projekts (Gesamtzeit, Anzahl der Sitzungen, verwendete Knäuel, Zeitraum, beste Serie aktiver Tage) und seine Kalenderkarte, dann die Schaltfläche Teilen, die den Bildschirm Abzeichen erstellen öffnet, beschrieben etwas weiter unten.
Live arbeiten: die Sitzung
Überall im Projekt schwebt ein Timer am unteren Bildschirmrand: dieselbe Schaltfläche auf der Projektseite, in welchem Reiter auch immer, und im Lesemodus. Ein Chevron auf der Schaltfläche öffnet ein kleines Menü mit dem Eintrag „Timer ausblenden“; zurück kommt sie über das Menü Aktionen (senkrechtes Dreipunkt-Symbol) der Projektseite oder den Schalter „Timer anzeigen“ im Bearbeitungsformular.
- Ein Timer pro Projekt, und er startet nie von selbst: Du tippst ihn an, um ihn zu starten, und tippst erneut, um ihn bei einer Unterbrechung zu pausieren (die Schaltfläche zeigt dann Fortsetzen mit der bereits gezählten Zeit).
- Keine Stopp-Schaltfläche: Die Pause ist die einzige Aktion unterwegs. Der Timer begleitet alles, was du im Projekt tust (Projektseite, Lesemodus, Bearbeitung, Korrektur), und seine Zeit wird laufend festgehalten: Jede Pause (Schaltfläche, Sprung in die Korrektur, Verlassen des Projekts) schreibt die seit dem letzten Mal verstrichene Zeit nieder. Das Verlassen des Projekts oder das Ausblenden des Timers schließt die Sitzung, bestätigt mit „Erfasste Zeit“ und der Gesamtsumme.
- Einmal gestartet, übersteht er alles: Bildschirm aus, andere App, Gerät neu gestartet. Du findest den Faden immer wieder.
- Im Lesemodus hakst du Reihen ab, Schritt für Schritt, mit den angezeigten Anleitungszeilen (bis zu 8 sichtbare Zeilen; die App bringt dich automatisch genau dorthin zurück, wo du aufgehört hast).
- Du verwaltest mehrere Zähler pro Projekt (Maschen, Reihen, Wiederholungen…), jeweils mit einer +/−-Schaltfläche und einer Korrekturmöglichkeit, falls du dich verzählst.
- Die Sitzung lebt im Reiter Sitzungen der Projektseite: Ihre Zeile erscheint, sobald der Timer startet, und ihre Zeit tickt dort mit, eingefroren mit einem „pausiert“-Abzeichen während einer Unterbrechung. Nimmst du innerhalb von zwei Stunden nach dem letzten Eintrag wieder auf, läuft die Zeit auf derselben Zeile weiter; danach beginnt eine neue Sitzung.
Alle deine Sitzungen an einem Ort
Der Reiter Sitzungen einer Projektseite verzeichnet die gesamte Zeit, die du an diesem Projekt verbracht hast. Um deine ganze Historie zu sehen, alle Projekte zusammen, öffnet das Menü der App den Bildschirm Sitzungen, zwischen Statistik und Ausgaben. Jede Sitzung erscheint dort, von der jüngsten bis zur ältesten: der Name des Projekts, dann Datum und Dauer. Ein Antippen auf eine Zeile öffnet die Seite des betroffenen Projekts.
Dieser Bildschirm dient nur dem Nachlesen: Auf der Projektseite, in ihrem Reiter Sitzungen, wird eine Sitzung berichtigt oder gelöscht. Der Bildschirm ist bewusst einfach gehalten, ohne Filter und ohne Gruppierung.
Ein Abzeichen deines Projekts teilen
Im Reiter Statistik eines Projekts stellt die Schaltfläche Teilen (oder der Eintrag Teilen im Menü der Projektseite, oben rechts, aus jedem Reiter heraus) ein Bild zusammen, das du verschicken kannst, an wen du willst: dein Werkstück, seine Zahlen, in den Farben deiner Wahl. Der Bildschirm zeigt standardmäßig das Coverfoto des Projekts und unten einen Einstellungsbereich.
Der Einstellungsbereich hat drei Reiter:
- Format: vier Vorlagen. Vertikal (das Foto oben, die Zahlen darunter), Horizontal (das Foto links, die Zahlen rechts), Nur Text (ohne Foto, praktisch für ein Projekt, das noch keines hat) und Zwei Bilder (zwei Fotos nebeneinander, zum Beispiel ein Vorher und ein Nachher). Hat dein Projekt ein Coverfoto, öffnet sich das Abzeichen in Vertikal mit diesem Foto; sonst in Nur Text.
- Farbe: eine Palette von Farbtönen, eine Schaltfläche + für eine frei gewählte andere Farbe und darüber, unter Zuletzt verwendet, die letzten Farben, die du tatsächlich für ein Abzeichen benutzt hast.
- Infos: was das Abzeichen enthalten soll. Jede Angabe zeigt den echten Wert des Projekts (Gesamtzeit, Start- und Enddatum, verwendete Garne mit ihrer Farbe und ihren Knäueln, Fortschritt, solange das Projekt läuft, beste Serie, Anzahl der Sitzungen, Technik Stricken oder Häkeln): Tippe sie an, um sie aufzunehmen oder wieder herauszunehmen. Jedes Garn erscheint dort mit Marke, Garnname und Farbe: Zwei Farben desselben Garns bleiben klar unterscheidbar. Sobald ein Garn des Projekts ein eingetragenes Material hat, listet eine weitere Angabe die Materialien des Werkstücks auf („Baumwolle · Wolle“), ohne Prozentangaben. Von Anfang an ausgewählt, fügt sie dem Abzeichen ein Band über die ganze Breite hinzu, zwischen zwei feinen Linien, über der Kalenderkarte (unter den Zahlen, wenn du die Karte weglässt). Die Angabe Kalenderkarte fügt das Raster der gearbeiteten Tage hinzu. Die Angabe Anleitung fügt unter dem Titel des Abzeichens eine Zeile „Name der Anleitung, von Designer“ hinzu (nur den Namen, wenn kein Designer angegeben ist). Hier wählst du auch die Sprache des Abzeichentextes, unabhängig von der Sprache der App (praktisch, um es jemandem zu schicken, der deine nicht spricht: Die Materialien werden mit ihr übersetzt), und eine Zeile Freitext (optional), höchstens 80 Zeichen.
Um ein Foto zu wechseln, tippst du es in der Vorschau an: Eine Schaltfläche Bearbeiten erscheint, die dir ein Foto des Projekts oder ein Bild aus deiner Galerie anbietet, dann das Format (Quadratisch, Horizontal oder Vertikal) und schließlich den Zuschnitt.
Die Schaltfläche Teilen oben am Bildschirm erzeugt das Bild, speichert es unter den Fotos des Projekts und öffnet dann das Teilen-Menü deines Telefons. Du kannst es schließen, ohne etwas zu verschicken: Das Abzeichen bleibt bei den Fotos. Und wenn du eine Einstellung änderst und erneut teilst, ohne den Bildschirm verlassen zu haben, wird das vorige Abzeichen ersetzt, nicht verdoppelt.
3. Die Anleitung, die sich dir anpasst: der interaktive Lesemodus
Das ist die Kernfunktion von Rowtine. Sobald eine Anleitung in das Format „geführtes Lesen“ gebracht wurde (die 3 Beispielanleitungen liegen bereits so vor, ebenso jede importierte und geprüfte Anleitung), bekommst du:
- Die Größenwahl: Du wählst deine Größe einmal, und alle Zahlen der Anleitung passen sich automatisch deiner Größe an (Maschen, Reihen, Längen): Jede Zeile zeigt dir die Werte deiner Größe, ohne dass du eine Notation wie „104 (108) 112…“ entziffern musst.
- Die Schritt-für-Schritt-Begleitung: Jeden Schritt kannst du abhaken, indem du sein Kästchen oder eine beliebige Stelle im linken Drittel seiner Karte antippst, mit einem Fortschrittsbalken fürs Ganze und einem je Abschnitt sowie eingebauten Wiederholungszählern („− 3/12 +“), die von selbst verschwinden, falls sie nicht zu deiner gewählten Größe gehören.
- Abschnitte mit mehreren Exemplaren: Ein Sockenpaar, zwei Ärmel oder die Ohren oder Beine eines Amigurumi müssen nicht doppelt geschrieben werden. Stelle im Editor der Anleitung die Anzahl der Exemplare eines Abschnitts ein; jedes Exemplar behält seinen eigenen Fortschritt, und der Abschnitt zeigt die Summe aller. Außerhalb von Socken wird ein verdoppelter Abschnitt nacheinander gearbeitet, mit einer Schaltfläche für das nächste Exemplar. Bei einem Sockenpaar wird die Arbeitsweise im Projekt gewählt, über „Arbeitsweise“ oben im Leser, über den Reihen, oder in der Projektkarte: „Nacheinander“ (die ganze Socke 1, dann Socke 2 ab ihrem ersten Teil: Wer die letzte Reihe von Socke 1 abhakt, alle Teile eingeschlossen, kommt zu Socke 2, zu ihrem ersten Teil, mit „Rückgängig“) oder „Beide gleichzeitig“ (jede Reihe hat dann ein Häkchen pro Socke, und der Abstand zwischen beiden wird angezeigt). Dieselbe Anleitung lässt sich also in einem anderen Projekt anders stricken. Wer die Arbeitsweise wechselt, nachdem er begonnen hat, muss bestätigen, und die Socken beginnen wieder bei null, Reihen und Diagramme eingeschlossen; der Rest der Anleitung bleibt unverändert. Die Benachrichtigung der aktuellen Reihe folgt dem aktiven Exemplar (oder dem, das zurückliegt) und nennt es. Ein Abschnitt zum Wiederholen, der weder Ärmel noch Sockenteil noch Ohr ist? Gib ihm den Typ „Generisch, wiederholbar“ und stelle dann die Anzahl der Exemplare ein.
- Das interaktive Diagramm: das Diagramm der Anleitung (unverändert aus dem Original-PDF übernommen) mit einer Markierung, die deiner aktuellen Reihe folgt, bereits abgearbeiteten, ausgegrauten Reihen und einem Zähler „Reihe X von 52“. Direkt auf der Seite oder über eine schwebende Schaltfläche erreichbar, mit einem Zustand, der zwischen allen Abschnitten geteilt wird, die dasselbe Diagramm verwenden.
- Das Merkblatt: Die Abkürzungen der Anleitung erscheinen als Sprechblase, sobald du sie antippst, ohne dass du deine aktuelle Reihe verlässt; ein vollständiges Panel bündelt außerdem die Techniken der Anleitung (mit dem Link zu ihrem Video, wenn sie eines angibt), Material und Maschenprobe, die Größentabelle, die Liste der Abkürzungen sowie die von der Anleitung gegebenen Tipps und Tricks. Dazu kommt immer die Kachel Merkhilfe: Maschentechniken, auch bei einer Anleitung ohne eigenes Merkblatt: Sie enthält die Karten der Maschen, die du auswählst (mehr dazu direkt nach dieser Liste).
- Das Inhaltsverzeichnis: eine Reihe von Punkten, einer pro Abschnitt, bleibt oben im Fluss des Lesemodus sichtbar. Ein Antippen bringt dich direkt zum Abschnitt, und der Punkt deines aktiven Abschnitts markiert sich von selbst: Du weißt immer, wo du gerade bist. Eine Anleitung mit nur einem Abschnitt zeigt es nicht: Es gäbe nichts zusammenzufassen.
- Das Cover und die Fotos der Anleitung: Ganz oben im Lesemodus erscheint das Cover deines PDFs so, wie die Designerin es gestaltet hat; ein Tippen öffnet es groß. Trägt die erste Seite auch Anweisungen, behält die App nur ihr Foto, den Titel und die Beschreibung. Die Fotos des PDFs stehen unter dem Schritt, der ihnen in der Anleitung vorausgeht, groß und nie beschnitten (eine Reihe von Schritt-für-Schritt-Fotos ordnet sich in zwei Spalten). Ein Tippen öffnet jedes im Vollbild, wo du hineinzoomen kannst. Bei einer von Hand angelegten Anleitung ist das Cover das Foto, das du mit einem Stern markiert hast.
- Eine Anleitung kannst du lesend ansehen (Vorschau aus dem Bildschirm „Anleitungen“) oder deinen tatsächlichen Fortschritt von einem Projekt aus verfolgen. Beide Zugänge bestehen nebeneinander, und dein Fortschritt wird immer gespeichert. In der Vorschau lässt sich noch nichts abhaken, aber jede Zeile trägt ein kleines Zeichen, das ankündigt, was sie beim Verfolgen wird. Eine Legende oben in der Vorschau erklärt sie: Beim Verfolgen: „wird abgehakt“ für einen Schritt, „wird gezählt“ für eine Wiederholung, „nur zum Lesen“ für eine Notiz.
Die Merkhilfe für Maschentechniken
Mitten in der Reihe eine Masche vergessen, oder weißt du nicht mehr, wie ein Anschlag geht? Die Merkhilfe für Maschentechniken versammelt rund vierzig Karten, fürs Häkeln wie fürs Stricken: Jede nennt den Namen der Masche, ihre Abkürzungen, nummerierte Schritte und einen Tipp. Die Karten stecken in der App und lassen sich ohne Internetverbindung lesen.
Deine Maschen auswählen. Tippe im Merkblatt des Lesemodus auf die Kachel Merkhilfe: Maschentechniken. Solange keine Masche ausgewählt ist, erklärt der Reiter, wozu er dient: Tippe auf Maschen auswählen. Dann öffnet sich die Auswahl:
- ganz oben schlägt Vorschläge für diese Anleitung die Maschen vor, deren Abkürzungen die App im Abkürzungsverzeichnis der Anleitung erkannt hat;
- das Feld Masche suchen findet eine Karte über ihren Namen oder ihre Abkürzung;
- die Reiter Häkeln und Stricken ordnen alle Karten nach Familien (Grundmaschen, Zu- und Abnahmen, Maschenanschläge…), und die Auswahl öffnet sich auf der Technik der Anleitung.
Hake die Maschen ab, die du griffbereit haben willst: Jedes Kästchen wird sofort gespeichert. Fertig bringt dich zurück zum Reiter der Merkhilfe, mit einer Karte pro ausgewählter Masche.
Bei der Anleitung gespeichert. Deine Auswahl gehört zur Anleitung, nicht zu einem Projekt: Du findest sie in der Vorschau aus dem Bildschirm „Anleitungen“ ebenso wie in jedem Projekt, das dieser Anleitung folgt, und sie wandert mit in deine Sicherung. Um sie später zu ändern, öffnet die Schaltfläche Maschen ändern oben im Reiter dieselbe Auswahl wieder: Nimmst du den Haken bei einer Masche weg, verschwindet ihre Karte.
Auch ohne Anleitung lässt sich die ganze Merkhilfe vom Start aus nachschlagen, über die Kachel Maschen bei den Werkzeugen (Punkt 6).
Das Diagramm im Vollbild, und wie du es richtig „ausrichtest“
Das ist der technischste Vorgang der App, daher hier alle Einzelheiten.
Tippst du auf ein Diagramm (oder auf die Schaltfläche „Vergrößern“ daneben), öffnest du es im Vollbild: Du kannst dann zoomen (Zwei-Finger-Zoom, Doppeltipp oder +/−-Schaltflächen) und dich verschieben, um jede Masche zu lesen, mit denselben Reihenverfolgungs-Schaltflächen wie auf der Seite.
Das Problem, das die Ausrichtung löst: Das Original-PDF hat um das Raster des Diagramms herum oft Ränder (Text, Leerraum). Ohne Einstellung weiß die App nicht, wo das Raster auf dem Bild beginnt und endet, und das Band, das dir „hier bist du gerade“ zeigt, könnte an der falschen Stelle landen.
So richtest du ein Diagramm aus, beim ersten Öffnen:
- Tippe im Vollbild, in der oberen Leiste, auf das Symbol Ausrichten (zwei horizontale Balken, verbunden durch einen senkrechten Pfeil). Es ist das erste Symbol nach dem Titel, direkt vor den Zoom- und Schließen-Schaltflächen; diese Schaltfläche trägt keinen Text, nur dieses Piktogramm.
- Zwei Pfeillinien erscheinen auf dem Bild, jede mit einer kleinen Beschriftung („Oberkante des Rasters“ / „Unterkante des Rasters“). Ziehe jede genau auf den Rand des Rasters: die Linie „Unterkante des Rasters“ auf die allererste Reihe des Diagramms, „Oberkante des Rasters“ auf die allerletzte. (Nicht auf den Text oder die Ränder darum, auch nicht auf den Rand des Fotos selbst: nur auf das Raster.)
- Während du anpasst, bleibt ein Orientierungsband auf deiner aktuellen Reihe sichtbar: Nutze es, um live zu prüfen, ob alles passt, bevor du bestätigst.
- Tippe auf Speichern, um abzuschließen. („Abbrechen“ verwirft die laufende Einstellung; „Zurücksetzen“ entfernt eine vorhandene Ausrichtung und du beginnst wieder beim vollständigen Bild.)
Nach der Ausrichtung bleibt die Reihenverfolgung für den Rest deines Stücks auf diesem Diagramm präzise, innerhalb dieses Projekts. Zu beachten: Die Ausrichtung wird zusammen mit deinem Projektfortschritt gespeichert, nicht mit der Anleitung selbst. Beginnst du also ein zweites Projekt aus derselben Anleitung, musst du sie einmal für das neue Projekt wiederholen (der Vorgang dauert nur wenige Sekunden).
Und runde, eckige oder sechseckige Diagramme? Granny-Raster, rund, eckig oder sechseckig, richten sich nicht mit zwei Linien aus: Dieselbe Schaltfläche Ausrichten öffnet dann einen geführten Assistenten, denn die Form des Diagramms (ihr Typ, gewählt bei der Korrektur, Abschnitt 4) entscheidet. Sie lässt dich die beiden Grenzen des Motivs nacheinander setzen: die erste, die den unteren Rand der ersten Reihe markiert, dann die Außenseite der letzten Reihe. Jede wird als Rund, Eckig oder Sechseckig erklärt (bei einem Sechseck legen zwei weitere Schaltflächen seine Ausrichtung fest: Flache Seite oben oder Spitze oben) und lässt sich verschieben und anpassen (Schaltflächen Verschieben und Vergrößern/Verkleinern), während das Bild durchläuft und unter einer festen Lupe wächst. Haben die beiden Grenzen nicht dieselbe Form, fragt ein zusätzlicher Schritt, ab welcher Reihe sich das Muster ändert; ein letzter Bildschirm lässt alles nachbessern, bevor du Speichern antippst. Das Ergebnis wird wie die lineare Ausrichtung gemerkt: mit dem Fortschritt des Projekts, Diagramm für Diagramm. Und solange ein radiales Diagramm nicht ausgerichtet ist, bietet dir eine Schaltfläche im Fluss des Lesemodus, „Platziere die Mitte und die Radien des Motivs“, an, dorthin zu gehen.
Einmal gespeichert, trägt das Granny-Diagramm den Fortschritt wie die linearen Raster: Die bereits fertigen Runden sind von der Mitte her eingekreist, die aktuelle Runde hebt sich in einem dickeren Ring ab, und die Leiste unten rückt Runde für Runde vor.
Deine Position in einer langen Reihe verfolgen.
Bei einem sehr breiten Diagramm ist es nach dem Zoomen leicht, den Faden zur aktuellen Masche zu verlieren. Im Vollbild erscheint ein kleiner runder Griff auf der aktuellen Reihe, und nur auf ihr. Ziehst du ihn von rechts nach links (oder umgekehrt) im Takt deiner Maschen, färbt sich der dahinter liegende Teil der Reihe ein, als Darstellung dessen, was du bereits gestrickt hast.
Eine Schaltfläche neben dem Reihenzähler kehrt die eingefärbte Seite um (nützlich, wenn sich die nächste Reihe in die andere Richtung liest). Der Griff kehrt bei jeder neuen Reihe von selbst an seinen Platz zurück, und deine Position bleibt auch erhalten, wenn du die App verlässt. Beim ersten Öffnen eines Diagramms weist dich eine kleine Meldung darauf hin, damit er dir nicht entgeht.
Eine Zeile korrigieren, ohne dein Mitzählen zu verlassen
Du folgst deiner Anleitung, und eine Zeile stimmt nicht: der Import hat sie falsch zerlegt, oder du willst sie neu formulieren. Du musst das Projekt nicht verlassen, um sie zu reparieren.
Tippe auf die Karte, die die Zeile trägt. Ein Schleier legt sich darüber, mit zwei Schaltflächen: Korrigieren und Schließen. Der Korrektur-Bildschirm öffnet sich dann direkt auf dieser Zeile: Du musst sie nicht in der ganzen Anleitung suchen.
Bei einem Schritt zum Abhaken tippst du in die Mitte oder rechts auf die Karte. Ihr linkes Drittel dient auf ganzer Höhe zum Abhaken: Ein Tippen dort hakt den Schritt ab oder nimmt den Haken weg, genau wie das Kästchen selbst, ohne den Schleier anzulegen. Du musst beim Stricken nicht auf das kleine Kästchen zielen. Bei Notizen, Wiederholungen, Diagrammen und Abschnittstiteln ändert sich nichts: Dort legt sich der Schleier an, wo immer du tippst.
Der Schleier stört dein Stricken nicht: er zieht sich nach drei Sekunden von selbst zurück, und ein Tippen an anderer Stelle schickt ihn weg. Tippst du auf eine andere Karte, wandert er dorthin. Und kein Tippen auf ein Bedienelement der Karte legt ihn an: eine Reihe abhaken oder eine Abkürzung antippen löst die erwartete Aktion aus.
Deine Stoppuhr zählt die Korrekturzeit nicht mit. Läuft sie, wenn du zum Korrigieren gehst, wird sie angehalten. Bei der Rückkehr läuft sie von selbst weiter. Die Zeit im Editor geht nicht in deine Strickstatistik ein.
Bei der Rückkehr bringt dich der Reader zu dem Teil zurück, den du gerade korrigiert hast. Die Korrektur läuft im selben Bildschirm ab, der in Abschnitt 4 weiter unten beschrieben wird, mit all seinen Werkzeugen.
Auf dem Tablet
Ein quer gehaltenes Tablet gibt dir viel mehr Breite als ein Smartphone, und Rowtine nutzt sie an zwei Stellen: im Lesemodus einer Anleitung und im Statistik-Bildschirm.
Der Lesemodus, in zwei Spalten.
Strickst du auf einem quer gehaltenen Tablet, stellt sich der Reader von selbst auf zwei Spalten um: deine Anleitung links, ein dauerhaft angezeigtes Diagramm rechts. Du musst nicht zwischen beiden hin- und herscrollen. Du behältst die Kontrolle:
- Bei jedem anderen Diagramm der Anleitung bringt dir die Schaltfläche Rechts anzeigen es in das Seitenfeld (praktisch, wenn eine Anleitung mehrere enthält).
- Die Schaltfläche Zurück in den Text schließt das Feld wieder und setzt das Diagramm zurück an seinen Platz im Textfluss, falls du lieber alles in einer einzigen Spalte liest.
- An der Stelle im Text, an der das Diagramm stand, erinnert dich ein Verweis daran, dass es rechts angezeigt wird: Nichts verschwindet, ohne es dir zu sagen.
Diese Einstellung gilt nur für deine aktuelle Sitzung: Öffnest du die Anleitung erneut, erscheint das Feld wieder mit dem ersten Diagramm. Auf dem Smartphone (oder einem hochkant gehaltenen Tablet) zeigt der Reader eine einzige Spalte. Eine Anleitung ohne Diagramm hat gar kein Seitenfeld. Das Inhaltsverzeichnis des Lesemodus bleibt dagegen oben in der Spalte der Anleitung: dieselben Punkte, dieselbe Geste.
Die Statistik, in voller Breite.
Auch der Bildschirm Statistik (Punkt 7) nutzt den Platz: Sein Kalendergitter und seine Zahlenkacheln breiten sich aus, statt sich zu drängen, und in den längsten Fenstern, Halbjahr oder Jahr, siehst du viel mehr Wochen, bevor du das Gitter seitwärts schieben musst. Es gibt nichts zusätzlich einzustellen: Es ist derselbe Bildschirm, nur bequemer.
4. Deine Anleitungen
- Ein PDF importieren: Du legst das PDF deiner Anleitung ab, die App liest es und rekonstruiert automatisch Größen, Reihen und Abschnitte, ohne Internetverbindung: Nichts verlässt dein Gerät. Die Anleitung landet in deiner Bibliothek, und dort beginnt deine Arbeit: nimm dir dort wirklich Zeit. Ein Import kommt fast nie beim ersten Mal perfekt heraus. Das ist normal: Anleitungs-PDFs sind alle unterschiedlich gesetzt. Du liest, prüfst und korrigierst sie über die Vorschau der Anleitung, so oft du willst, und genau dieser Durchgang macht den Unterschied zwischen einer ungefähr richtigen Anleitung und einem Projekt, das die richtigen Zahlen und die richtigen Erklärungen anzeigt. Gleich am Ende des Imports zählt eine Bilanz „Deine Anleitung ist importiert“ auf, was die App gefunden hat (Abschnitte, abzuhakende Schritte, Größen, Diagramme), erinnert dich daran, die Anleitung vor dem Start durchzulesen, und die Schaltfläche Anleitung ansehen bringt dich direkt dorthin, um sie Abschnitt für Abschnitt durchzugehen. Die Zeichen der Vorschau helfen dir beim Gegenlesen: Eine Zeile mit „nur zum Lesen“, die sich abhaken lassen sollte, oder umgekehrt, fällt auf einen Blick auf und lässt sich im Editor korrigieren. (Das Lesen erkennt auch die runden und eckigen Raster von Granny-Anleitungen, nie perfekt: Das Gegenlesen bleibt Pflicht.) Ein PDF, das mehrere Anleitungen enthält (eine Sammlung oder eine Anleitung in mehreren vollständigen Fassungen), wird eine Anleitung nach der anderen importiert. Tippe im Importbildschirm auf „Enthält das PDF mehrere Anleitungen? Seiten wählen“, wähle deine Datei und hake dann auf den Vorschaubildern die Seiten der gewünschten Anleitung an, ohne ihre gemeinsamen Seiten (Material, Abkürzungen) zu vergessen. Erkennt die App eine Sammlung selbst, schlägt sie dir direkt vor, die Seiten zu wählen.
- Rowtine-Datei importieren: Unter „Anleitung hinzufügen“ nimmt diese Option eine .rowtine-Datei an, also eine Anleitung, die schon im Rowtine-Format vorbereitet ist (Text und Bilder). Sie kommt unverändert in deine Anleitungen, ohne dass ein PDF gelesen wird, und weiterhin offline. Diese Datei erstellst du am Computer, mit dem Konverter der Website (rowtine.app/de/convertisseur): Er liest das PDF deiner Anleitung und lässt dich sie auf dem großen Bildschirm korrigieren. Kopiere die Datei dann auf dein Smartphone (Kabel, Cloud, E-Mail…) und wähle sie hier aus.
- Eine Anleitung von Hand anlegen: Unter „Anleitung hinzufügen“ öffnet die Wahl Manuell erstellen einen eigenen Bildschirm (Name, Typ, Kategorie, Größen, Quelle, Autor…) mit einer einzigen Rubrik Fotos für ihre Bilder. Auf der Anleitungskarte macht ein Stern auf jedem Foto unter „Fotos der Anleitung“ es zum Cover: Dieses Foto zeigt die Anleitung in der Bibliothek. (Eine importierte Anleitung behält das Cover aus ihrem PDF.) Und sobald sie ein Foto hat, erscheint die Schaltfläche Anleitung ansehen: Dort kannst du ein Bild wie ein Diagramm verfolgen, genau wie bei einer importierten Anleitung.
- Designer angeben: Hat das Einlesen die Designerin oder den Designer einer Anleitung nicht gefunden, öffnet der Link Designer: hinzufügen auf der Seite der Anleitung direkt das Bearbeitungsformular der Anleitung im Feld *Designerin. Danach erscheint der Name unter der Anleitung im Reiter Details** eines Projekts und auf dem Abzeichen.
- Eine Anleitung wiederfinden: Die Kategorie-Schaltflächen oben im Bildschirm „Anleitungen“ zeigen dir die Anzahl der Anleitungen je Kategorie, um auf einen Blick zu wissen, wo du suchen musst.
- Eine Anleitung korrigieren: Ein Vollbild-Editor lässt dich eine importierte Anleitung nachbessern (Text, Größen, Bilder). Das ist ein Schritt, mit dem du rechnen solltest, keine Notrettung für Ausnahmefälle: Das automatische Lesen versteht nie alles perfekt, und eine importierte Anleitung muss in der App überarbeitet werden, bevor sie sich wirklich angenehm verfolgen lässt. Du kannst dorthin so oft zurückkommen, wie du willst, auch lange nach dem Import. Das ist der andere technische Vorgang der App, der weiter unten im Detail beschrieben wird.
- Der Preis der Anleitung: Die Anleitungskarte trägt auch ihren Preis, den du eintragen kannst, ohne erst ein Projekt zu beginnen: Sobald er da ist, steht er auf der Seite der Anleitung selbst („Am 7.8.2026 für 18,90 € gekauft“ oder einfach „Kostenlos“) und er zählt im Bildschirm Ausgaben.
- Anleitungsansicht: einfache Leseansicht für Anleitungen ohne besondere Formatierung oder Anleitungen, die du vollständig von Hand eingegeben hast.
- 3 Beispielanleitungen bekommst du schon beim ersten Start mit der App mitgeliefert, um alle Funktionen zu entdecken, ohne etwas zu importieren.
Der Korrektur-Editor im Detail
Das ist der technischste Vorgang der App neben der Diagrammausrichtung (siehe oben): So funktioniert er wirklich.
Die Größen der Anleitung, ganz oben. Das erste Feld des Korrektur-Bildschirms heißt Größen der Anleitung. Es sagt der App, wie viele Größen deine Anleitung anbietet: schreibe sie durch Kommas getrennt, „S, M, L“. Diese Zahl bestimmt die Breite der Größentabelle. Ohne dieses Feld blieb eine Tabelle, die der Import falsch zerlegt hat, unreparierbar. Eine Folge, die du kennen solltest: wenn du eine Größe hinzufügst, füllt die App die Maschenzahlen dieser Größe nicht aus. Sie erfindet sie nicht: Die Anleitung trägt sie nicht. Eine Zeile mit drei Größen, die du auf vier bringst, erscheint deshalb als „10 (12) 14 ()“, wobei die leere Klammer die Größe ist, die noch auf ihre Zahlen wartet. Sie einzutragen ist deine Sache.
Das Prinzip. Eine Anleitung besteht aus Textzeilen, und jede Zeile trägt eine Kategorie, die der App sagt, wofür sie dient: ein Kästchen zum Abhaken beim Stricken, ein Abschnittstitel oder eine reine Referenzinformation? Der automatische Import weist beim Eintreffen bereits jeder Zeile eine Kategorie zu. Der Editor dient dir dazu, falsch erratene Zuweisungen zu korrigieren und den Text nachzubessern, falls ein Satz schlecht getrennt wurde.
Die möglichen Kategorien:
Die eingebaute Hilfe. Der Korrekturbildschirm bringt seine eigene Hilfe mit, eingeklappt am Kopf des Bildschirms unter dem Titel „Wie du die Anleitung korrigierst“: drei Schritte, dann dieselben Angaben wie die Tabelle oben (die Kategorien und die acht Referenz-Unterkategorien). Du kannst sie jederzeit aufklappen, ohne deine Arbeit zu verlassen und ohne mitten in einer Korrektur zu dieser Anleitung zurückkehren zu müssen. (Diese Anleitung liest du dagegen vor dem Öffnen des Bildschirms, um zu wissen, ob du dich darauf einlassen willst.)
Wie du die Kategorie einer Zeile änderst:
- Setze deinen Cursor auf die Zeile (oder wähle mehrere Zeilen gleichzeitig aus). Die Werkzeugleiste direkt über dem Editor zeigt dir die bereits zugewiesene Kategorie hervorgehoben an. Handelt es sich um eine Referenz, erscheint zusätzlich ihre Unterkategorie, kursiv direkt an der Leiste („Garn“, „Maschenprobe“…): Sie sagt dir, in welchem Block der Anleitungskarte die Zeile landet.
- Drei kompakte Schaltflächen wenden Schritt (ein angehaktes Kästchen), Notiz (ein Blatt) oder Text (ein „T“) direkt an; jede zeigt eine kurze Beschriftung unter dem Piktogramm. Drei weitere, breitere Schaltflächen öffnen ein Menü mit Unterkategorien, ihre Auslassungspunkte zeigen es an: Zähler…, Teil…, Referenz…. Tippe auf diejenige, die dem entspricht, was die Zeile werden soll.
- Farbe und Darstellung der Zeile ändern sich sofort zur Bestätigung.
Text ins Merkblatt schicken. Das Menü Referenz… kennzeichnet die Zeile nicht nur: es verschiebt den ausgewählten Text in die gewählte Unterkategorie, und du findest ihn im entsprechenden Reiter des Merkblatts im Reader wieder. So räumst du auf, was der Import quer durch die Anleitung liegen gelassen hat: ein Glossar, eine Materialliste, eine Maßtabelle. Diese Geste verschiebt den Text, den du ausgewählt hast, und nur diesen. Sie rührt die Nachbarzeilen nicht an, und du entscheidest über die Unterkategorie: die App räumt dorthin, wohin du es ihr sagst.
In mehreren Durchgängen kategorisieren. Schickst du eine zweite Auswahl in eine Unterkategorie, die es schon gibt, wird sie dem vorhandenen Block hinzugefügt, statt einen zweiten anzulegen. Ein Glossar, das über drei Seiten der Anleitung verstreut ist, kategorisierst du so in drei Durchgängen, ohne von Hand etwas umzustellen.
Was die App allein zerlegen kann. Beim Ankommen in der Unterkategorie wird der Text gesetzt, sobald seine Form erkennbar ist. „M - Masche(n)“ wird zu einem Glossareintrag, mit der Abkürzung auf der einen und der Erklärung auf der anderen Seite. „Brustumfang 90 (100) 110“ wird zu einer Zeile der Größentabelle, eine Spalte je Größe. Wenn die App eine Zeile nicht zerlegen kann, wirft sie sie nie weg: sie legt eine leere Vorlage mit den richtigen Spalten an, die du von Hand ausfüllst.
Zwei Textansichten. Standardmäßig zeigt dir der Editor eine Leseansicht: Bilder erscheinen als Miniaturen, Zähler als Pillen, Reihen mit ihrem Kästchen: eine Vorschau, die dem echten Ergebnis nahekommt. Die Schaltfläche Text bearbeiten wechselt zum reinen Text (die Auszeichnung wird sichtbar) und öffnet die Tastatur: nützlich, um eine Formulierung, einen Tippfehler oder einen vom Import schlecht in zwei Zeilen getrennten Satz zu korrigieren.
Umsortieren ohne Ausschneiden und Einfügen. Zwei Pfeile (nach oben/unten) verschieben die Zeile, in der dein Cursor steht, praktisch, falls der Import einen Schritt oder einen Abschnittstitel an die falsche Stelle gesetzt hat.
Ein Foto in ein verfolgbares Diagramm verwandeln (oder umgekehrt). Zwei Wege dorthin: auf ein Bild im Text tippen, oder das Band Diagramme unten im Editor aufklappen. Dieses Band listet jeden Abschnitt der Anleitung, der ein Bild trägt: die bereits verfolgten Diagramme ebenso wie die noch nicht umgewandelten Fotos. Die Zahl in Klammern, zum Beispiel „Diagramme (2)“, zählt all diese Abschnitte, Fotos mitgerechnet: sie sagt nicht, wie viele Diagramme schon verfolgt werden. Bei einem noch nicht umgewandelten Bild öffnet die Schaltfläche Als Diagramm verfolgen eine Typauswahl, jeweils klar erklärt: Standardreihen, radial quadratisch, radial rund, radial sechseckig oder Pfad, um sie an die tatsächliche Form deines Motivs anzupassen (ein Granny-Square liest sich nicht wie Standardreihen). Bei einem Bild, das bereits als Diagramm verfolgt wird, nennt eine Kennzeichnung Interaktives Diagramm den aktuellen Stand, daneben eine Schaltfläche Typ ändern (dieselbe Auswahl, um einen falsch geratenen Typ zu korrigieren) und eine Schaltfläche Nur ein Bild, um zu einem einfachen Foto zurückzukehren, praktisch, falls der Import ein Diagramm übersehen hat oder umgekehrt ein einfaches Foto ein einfaches Foto bleiben soll.
Bilder hinzufügen: drei Türen. In den Fotos einer Anleitung, von ihrer Karte oder aus dem Korrektur-Editor, bietet die Schaltfläche Bild hinzufügen drei Quellen: Kamera oder Galerie (ein Blatt lässt dich wählen, ob du ein Foto aufnimmst oder aus deinen Bildern nimmst), Dateien durchsuchen (die Dateiauswahl deines Geräts, für ein Bild, das anderswo liegt), und Aus dem PDF der Anleitung, wenn es eines gibt: Dort wählst du die Seite, und die App lässt sie dich zuschneiden. Das ist die einzige Quelle, die durch diesen Zuschnitt geht. Jedes Bild landet in den Fotos der Anleitung, bereit zum Einfügen oder Verfolgen.
Das Menü eines Bildes. Im Text des Editors öffnet ein Antippen auf ein Bild ein kleines Direktmenü: es als Diagramm verfolgen, falls es noch keins ist, sonst seinen Typ ändern, es auf ein bloßes Bild zurückstufen (Nur ein Bild), oder es in die Fotos der Anleitung schicken. Im Band „Fotos der Anleitung“, ganz oben auf dem Korrekturbildschirm, lässt sich jedes Bild löschen, in den Text einfügen oder als Diagramm verfolgen: die drei Gesten an einem Ort. Zum Einfügen setze zuerst den Cursor auf einen Schritt im Text: Das Band sagt dir dann, unter welchem Schritt das Bild landen wird.
Speichern. Die Schaltflächen Abbrechen / Speichern sind unten am Bildschirm fixiert. Versuchst du, mit ungespeicherten Änderungen zu verlassen, stoppt dich die App und bittet um eine Bestätigung: Auch hier geht dir nichts aus Versehen verloren.
5. Dein Garnvorrat
- Ein Knäuel hinzufügen: Marke, Stärke (mit einer Hilfe zum Verständnis der Stärkekategorien), Material (aus einer Liste gewählt; fehlt dir ein Material, lässt dich „Andere“ es selbst eingeben, und es wird danach wie die übrigen angeboten), Farbe (aus einer Palette gewählt, mit eigenem Farbwähler bei Bedarf), Menge, Preis, Länge und Gewicht je Knäuel, sowie Kaufdatum und Färbebadnummer. Sobald du speicherst, erfasst die App sofort den entsprechenden Kauf, und die Summe im Bildschirm Ausgaben steigt um den angegebenen Betrag. Als Datum wird dir der heutige Tag vorgeschlagen: Hast du dieses Garn schon früher gekauft, kannst du das direkt im Formular korrigieren. (Diese beiden Felder erscheinen nur bei der Erstellung. Bei einer bereits gespeicherten Karte übernimmt der Block Käufe und Geschenke, mit einer Zeile pro Erwerb.)
- Wo es liegt, was du davon hältst: zwei freie Felder, Aufbewahrungsort („Regal 2, blauer Korb“) und Notizen, erscheinen danach auf der Karte des Garns.
- Garn, das nicht einfarbig ist: Ein Feld Farbtyp (uni, Farbverlauf, selbststreifend, gesprenkelt, handgefärbt) und ein Feld Beschreibung der Farbstellung („blau, grün, gelb gesprenkelt mit Schwarz“) ergänzen die Farbmarkierung, weil ein einziger Farbton nicht ausreicht, um ein mehrfarbiges Garn zu beschreiben. Der Farbtyp taucht auch in der Suche und im Tabellenexport auf.
- Die Eigenschaften deines Garns: acht Kennzeichnungen zum Ankreuzen, in zwei Gruppen, die nicht dasselbe bedeuten. Eine Selbstverpflichtung ist das, was du selbst über dein Garn weißt; eine Zertifizierung ist ein Siegel, das eine außenstehende Stelle vergibt.
- Selbstverpflichtungen: Vegan · Recycelt · Ethisch · Mulesing-frei.
- Zertifizierungen: Ohne Schadstoffe (OEKO-TEX) · Biologische Fasern (GOTS) · Schafwohl (RWS) · Zertifiziert recycelt (GRS).
- Die Herkunft ergibt sich von selbst aus der Zusammensetzung, ohne dass du etwas ankreuzt: „Tierische Faser“, „Pflanzliche Faser“, „Synthetische Faser“, „Mischung aus tierisch und pflanzlich“. Kann die App nicht für alle eingegebenen Fasern zu einem Schluss kommen, sagt sie es („Unvollständige Herkunft“), statt zu raten: Das ist Absicht.
- Die Vegan-Warnung: Kreuzt du Vegan bei einem Garn an, das eine tierische Faser enthält, weist dich die App darauf hin („Dieses Garn enthält … (tierische Faser). Das Vegan-Label wirkt widersprüchlich: Prüfe die Zusammensetzung.“), ohne dich am Speichern zu hindern: Sie warnt dich, sie entscheidet nicht an deiner Stelle.
- Deine Garne wiederfinden: Diese Kennzeichnungen findest du im Filter des Vorrats (das Kriterium „Label“) und in der Textsuche wieder.
- Diese Eigenschaften erscheinen auch im Tabellenexport.
- Die Zusammenfassung oben im Bildschirm: Anzahl der Knäuel, Gesamtlänge und -gewicht (die sich von selbst in km und kg umschalten, sobald die Summen groß werden), sowie der Gesamtwert deines Vorrats.
- Die Karten: Jede zeigt die Anzahl der Knäuel, dann Lauflänge und Gewicht aller Knäuel zusammen: 4 Knäuel zu 165 m erscheinen als 660 m. Die Lauflänge eines einzelnen Knäuels steht auf der Vollbildkarte des Garns.
- Suchen, filtern, sortieren: ein Suchfeld und die Schaltflächen Filtern und Sortieren oben im Vorrat. Filtern öffnet ein Fenster mit zwei Ebenen: die Liste der sieben Kriterien (Marke, Label, Stärke, Gewicht pro Knäuel, Farbe, Material, Status: frei, reserviert oder verwendet) und dann, für das angetippte Kriterium, seine Werte. Eine Wahl je Kriterium, aber die Kriterien lassen sich kombinieren; eine Markierung an der Schaltfläche Filtern zählt die aktiven Filter, und Zurücksetzen löscht sie mit einer Geste. Sortieren bietet Marke (der Standard), Stärke oder Kaufdatum. Nichts davon wird gemerkt: Jede Rückkehr zum Vorrat beginnt ohne Filter, sortiert nach Marke.
- Bearbeiten, duplizieren oder löschen eines Garns über das Menü Aktionen (senkrechtes Dreipunkt-Symbol) oben auf seiner Karte. „Duplizieren“ ist praktisch für dasselbe Garn in einer anderen Farbstellung: alles wird übernommen, du musst nur noch die Farbe ändern.
- Der Knäuelpool: Für jedes Garn siehst du auf einen Blick, wie viele Knäuel für ein Projekt reserviert und wie viele frei sind. Du kannst die Menge nicht unter das bereits Reservierte senken (die App zeigt dir an, wie viele Knäuel zurückgehalten werden); und sie warnt dich, falls das Wiederherstellen eines Projekts aus dem Papierkorb deine Garnreservierungen infrage stellt. Das Projekt kommt trotzdem zurück, aber mit einer verringerten Reservierung und einer Meldung, die es dir erklärt.
- Angefangene Knäuel zählen auch: Überall, wo du Knäuel zählst, kannst du eine Kommazahl eingeben, 2,5 für zweieinhalb Knäuel, 0,5 für einen angefangenen Rest. Das gilt für die Menge im Vorrat, eine Kauf- oder Geschenkzeile, die Knäuel, die du für ein Projekt reservierst, und das Fenster, das sich öffnet, wenn du ein Projekt mit reservierten Garnen auf Fertig setzt („Wie viele Knäuel hast du tatsächlich verwendet?“): Der Rest geht zurück in deinen Vorrat. Ebenso bei einem Projekt, das du auf Abgebrochen setzt: Dort gibst du die verlorenen Knäuel an. Die App behält zwei Nachkommastellen (ein Viertelknäuel ist 0,25) und zeigt diese Zahlen überall mit dem Dezimaltrennzeichen deiner Sprache an.
- Die Karte eines Garns: Ein Tipp auf seine Kachel öffnet sie im Vollbild. Sie versammelt alles, was du notiert hast (Marke, Farbe, Aufbewahrungsort, Lauflänge, Menge, Preis, Käufe, Material, Notizen), seine Eigenschaften, seinen Status (frei, reserviert, verwendet) und seine Fotos: Du kannst mehrere hinzufügen und mit einem Tipp auf den Stern festlegen, welches als Cover dient.
- Käufe und Geschenke: Im Bildschirm Bearbeiten eines Garns hält dieser Block jeden Erwerb für dich nach:
- Jede Zeile trägt eine Menge, einen Preis, ein Datum und ein Färbebad und gibt an, ob es sich um einen Kauf oder ein Geschenk handelte (ein Geschenk zählt nie zu deinen Ausgaben). Ein Feld Gekauft bei hält zusätzlich den Namen des Geschäfts fest. Die drei jüngsten Zeilen siehst du sofort, den Rest klappst du mit einer Geste auf.
- Eine Zeile kannst du jederzeit hinzufügen, bearbeiten oder löschen.
- Erhöhst du beim Bearbeiten die Menge eines Garns, bietet dir die App an, den entsprechenden Kauf zu erfassen, datiert auf heute: Du kannst ihn übernehmen, als Geschenk kennzeichnen oder verwerfen, falls du ihn nicht behalten willst. Eine Menge zu verringern rührt dagegen nie an deine Ausgaben: Nur eine Erhöhung kann einen Kauf anlegen.
- Stimmt die Knäuelanzahl der Karte nicht mit dem im Verlauf Erfassten überein (etwa nach einer manuellen Vorratskorrektur), weist dich ein Hinweis darauf hin, und eine Schaltfläche Korrigieren bietet dir zwei Lösungen an: den fehlenden Kauf hinzufügen oder die angezeigte Menge anpassen.
- Ein Kauf behält seine Bezeichnung, selbst wenn du die Garnkarte endgültig löschst: kein Garnkauf verschwindet, er bleibt im Bildschirm Ausgaben sichtbar.
Deinen Vorrat aus Ravelry importieren
Führst du deinen Vorrat schon auf Ravelry, musst du nicht alles neu eingeben: Die Schaltfläche Von Ravelry importieren oben im Garnvorrat legt auf einen Schlag die Karten für das Garn an, das du dort schon hast.
- Öffne auf Ravelry „Notizbuch“ („my notebook“ auf Englisch) und dann den Reiter „Vorrat“ („Stash“).
- Klicke oben rechts über der Liste auf „Export“: eine .xls-Datei wird heruntergeladen.
- Komm zurück in Rowtine, wähle diese Datei aus und dann Datei analysieren.
Bevor irgendetwas angelegt wird, zeigt dir die App eine Zusammenfassung: wie viele Zeilen sie gelesen hat, wie viele Garne sie anlegen wird, wie viele bereits im Bestand sind (sie werden übersprungen: ein erneuter Import legt keine Duplikate an) und wie viele bei Ravelry nicht mehr im Vorrat sind („Aufgebraucht“, „Zum Verkauf/Tausch stehend“, „Vertauscht/Verkauft/Verschenkt“), die ebenfalls übersprungen werden. Nichts wird gespeichert, solange du nicht auf die Schaltfläche „… Garn(e) importieren“ getippt hast.
Marke, Modell, Farbe, Stärke, Lauflänge und Gewicht, Anzahl der Knäuel, Aufbewahrungsort, Notizen sowie Preis, Datum und Geschäft des Kaufs stammen aus der Datei; die Farbmarkierung wird nach der Farbfamilie gewählt, die Ravelry angibt. Das Foto fügst du weiterhin von Hand hinzu. Alles geschieht auf deinem Gerät: Rowtine liest die Datei, die du ihr gibst, und verbindet sich nie mit Ravelry.
Der Ausgaben-Bildschirm
Erreichbar über das Menü der App, fasst dir dieser Bildschirm alles zusammen, was du für dein Stricken oder Häkeln bezahlt hast, Garn und Anleitungen:
- Die Gesamtausgabe, nach Währung, falls du mehrere verwendet hast (die App vermischt sie nie, da sie keinen Wechselkurs kennt). Diese Summe sinkt nie von selbst: Wenn du ein Knäuel verbrauchst oder ein Projekt abschließt, sinkt sie nicht. Sie unterscheidet sich von deinem Vorratswert, oben im Bildschirm Garnvorrat, der zeigt, was dir noch bleibt, und sinkt, wenn du ein Knäuel verbrauchst. Solange du keinen Anleitungspreis eingetragen hast, bleibt diese Summe genau wie gewohnt; sobald eine Anleitung darin auftaucht, wird sie in zwei Unterzeilen aufgeteilt: was in Garn und was in Anleitungen ging.
- Zwei Menüs oben: Jahr zeigt dir nur das gewählte Jahr an (oder „Alle Jahre“), Art zeigt dir nur eine Kategorie an (oder alles). Die Summen werden entsprechend neu berechnet. Käufe, deren Datum du nicht erfasst hast, landen unter „Unbekanntes Datum“, das dem Menü Jahr hinzugefügt wird, sobald es welche gibt.
- Eine Aufschlüsselung nach Jahr, dann nach Monat, Garn und Anleitungen in der Reihenfolge des Kalenders gemischt: Du siehst auf einen Blick, was dich ein Monat gekostet hat.
- Sobald eine Anleitung in der Liste auftaucht, trägt jede Zeile zusätzlich ihre Kennzeichnung, Garn oder Anleitung. Eine Anleitung, die du als kostenlos angegeben hast, erscheint mit dem Vermerk Kostenlos: Das ist die Spur, dass du geprüft hast, kein Versehen.
- Die vollständige Liste all deiner Käufe und Geschenke, einschließlich jener, deren Garnkarte du inzwischen gelöscht hast (gekennzeichnet mit „Garn gelöscht“).
- Die Möglichkeit, eine Garn-Zeile direkt von diesem Bildschirm aus zu löschen, mit der Möglichkeit, es bei einem Versehen gleich danach rückgängig zu machen. Eine Anleitungs-Zeile änderst du dagegen über die Anleitungskarte: Ein Antippen bringt dich dorthin.
> Gut zu wissen: Ein Garnkauf übersteht das Löschen seiner Karte und > bleibt hier sichtbar. Der Preis einer Anleitung dagegen gehört zur > Anleitung: Löschst du die Anleitung, verschwindet ihre Ausgabe mit ihr.
6. Eigenständige Werkzeuge
Diese Werkzeuge funktionieren, ohne an ein bestimmtes Projekt gebunden zu sein, erreichbar vom Start aus:
- Maschenrechner: er rechnet in beide Richtungen. Entweder gibst du ihm eine Reihenzahl, und er sagt dir, wie du deine Zu- oder Abnahmen darauf verteilst; oder du gibst ihm deinen Rhythmus („alle 4 Reihen“), und er sagt dir, wie viele Reihen du bis zu deiner Zielmaschenzahl brauchst und auf welche Reihe die letzte Änderung fällt. Ein Feld gibt an, wie viele Maschen du jedes Mal zu- oder abnimmst: meistens 1, bei einem Ärmel 2, wo du auf jeder Seite eine Masche zunimmst. Lässt sich dein Ziel nicht genau erreichen, schlägt er dir die beiden Möglichkeiten davor und danach vor, statt still zu runden. Flach spricht er von Reihen, in Runden von Runden.
- Freier Zähler: ein oder mehrere unabhängige Zähler (+/−, ein zu erreichendes Ziel, Zurücksetzen), für alles, was nicht zu einem gespeicherten Projekt gehört.
- Deine eigene Nadel- (oder Häkelnadel-)größe finden: Du gibst ein, was auf der Banderole deines Garnknäuels steht (empfohlene Nadelgröße und Maschenzahl für 10 × 10 cm oder 4 × 4 Zoll), danach die von der Anleitung verlangte Maschenprobe, und die App sagt dir, mit welcher Größe du beginnen solltest: eine Nummer größer, eine kleiner oder dieselbe. Sie warnt dich auch, wenn der Unterschied zu groß ist, um ihn auszugleichen (dieses Garn passt nicht zu dieser Anleitung), und erinnert dich stets daran, dass dir eine Maschenprobe zur Kontrolle bleibt: ein Ausgangspunkt, keine Garantie. Das Feld für die Reihen ist optional.
- Merkhilfe: Maschentechniken: Die Kachel Maschen öffnet alle Karten der Merkhilfe, nur zum Nachschlagen: die Grundmaschen und die gängigsten Maschen, beim Häkeln wie beim Stricken. Suche eine Masche über ihren Namen oder ihre Abkürzung, wechsle zwischen den Reitern Häkeln und Stricken, und tippe auf eine Karte, um ihre Schritte aufzuklappen. Um bestimmte Maschen während eines Werkstücks griffbereit zu haben, wählst du sie im Merkblatt des Lesemodus aus (Punkt 3).
7. Statistik
Der Auswähler oben auf dem Bildschirm legt nicht nur eine Anzeigedauer fest: Er legt ein Beobachtungsfenster fest (Monat, Quartal, Halbjahr oder Jahr), und alles, was folgt, richtet sich danach, von der Gesamtzeit bis zu den neun Zahlenkacheln. Direkt darunter schränkt ein Filter Alle / Stricken / Häkeln den ganzen Bildschirm auf eine einzige Technik ein; er wird nicht gespeichert und springt jedes Mal auf „Alle“ zurück, wenn du auf diesen Bildschirm zurückkehrst, genau wie die Seitenleiste im Lesemodus. Dieser Filter erscheint nur, wenn deine Projekte beide Techniken abdecken: Sind sie alle gestrickt (oder alle gehäkelt), würde er nichts bringen und nimmt deshalb keinen Platz weg.
Eine Feinheit, solange ein Filter aktiv ist: die Kachel Durchschnitt pro aktivem Tag zeigt einen Gedankenstrich. Die gezählten Tage können Tage enthalten, an denen du in der anderen Technik weitergekommen bist (das Journal merkt sich nur das Datum, nicht was du an diesem Tag gemacht hast), und eine Zeit durch diese Tage zu teilen ergäbe eine exakte, aber irreführende Zahl.
Der Rest des Bildschirms teilt sich in zwei Reiter, die durch Tippen gewechselt werden (nie durch Wischen: Das Gitter selbst scrollt in Halbjahr und Jahr horizontal, damit die beiden Gesten nicht verwechselt werden):
- Kalender (standardmäßig angezeigt, der im Screenshot oben): das Gitter und die neun Zahlenkacheln.
- Rhythmus: die Balken nach Zeitraum, dann sieben Balken, einer pro Wochentag, und ein Satz, der deinen beständigsten Tag über deine ganze Historie nennt.
Das Gitter zeigt ein Kästchen pro Tag, vom ersten Tag deiner Woche (oben) bis zum letzten (unten), über das ganze gewählte Fenster; dieser erste Tag ist standardmäßig Montag, oder Sonntag, wenn du das in den Einstellungen (§8) so gewählt hast. Seine Farbe folgt dem in den Einstellungen (§8) gewählten Akzentton, und ihre Intensität hängt davon ab, wie lange du an diesem Tag gestrickt oder gehäkelt hast, in fünf Stufen: nichts, weniger als 30 Minuten, 30 Minuten bis 1 Stunde, 1 bis 2 Stunden, 2 Stunden und mehr. Die Schwellenwerte sind fest: Ein dunkles Kästchen bedeutet immer dasselbe, Monat für Monat, auch in einem ruhigeren Quartal als sonst. Ein kräftigerer Rahmen umschließt die Spalten desselben Monats, damit du sie auf einen Blick erkennst.

Ein Tippen auf ein Kästchen markiert es (es bleibt sichtbar ausgewählt) und zeigt unter dem Gitter sein Datum, seine Dauer und, wenn an diesem Tag mehr als ein Projekt vorangekommen ist, die Liste jedes einzelnen mit der Zeit, die darauf entfiel. Ein zweites Tippen auf dasselbe Kästchen hebt die Auswahl wieder auf.
Was die Serie zählt, sind die Tage, an denen du mindestens eine Aktion erfasst hast: eine Sitzung, gestoppt oder manuell hinzugefügt, eine abgehakte Reihe, ein weiterbewegter Projektzähler. Und die App zu öffnen, ohne etwas darin zu tun, zählt nicht: Es braucht eine erfasste Aktion.
8. Einstellungen
- Profil: dein Vorname (für die Begrüßung am Start) und deine Standardtechnik (Stricken oder Häkeln).
- Erscheinungsbild: helles Design, dunkles Design, oder passend zur Einstellung deines Geräts.
- Stimmungsfarbe: zehn Töne auf einen Tipp, oder ein beliebiger auf dem durchgehenden Regler. Solange du nichts gewählt hast, folgt die Farbe deinem Erscheinungsbild und wechselt von selbst zwischen hell und dunkel; sobald du wählst, hat deine Wahl Vorrang und bleibt in beiden Modi dieselbe. Dieser Ton färbt die Schaltflächen, die Auswahlen, die Fortschrittsbalken und das Statistikgitter (§7).
- Erster Wochentag: Montag (Standard) oder Sonntag. Diese Wahl bestimmt das Kalendergitter und die sieben Balken pro Wochentag auf dem Statistik-Bildschirm, ebenso wie die wöchentliche Nullstellung der Summe „diese Woche“ auf der Startseite.
- Sprache: Französisch, Englisch, Deutsch oder Spanisch. Jede Sprache erscheint in der Liste in ihrer eigenen Sprache geschrieben („Deutsch“, „Español“), damit du deine Sprache leicht wiederfindest.
- Einheiten und Währung:
- Metrisch (Meter, Gramm) oder imperial (Yards, Unzen, Pfund); alles folgt: die Eingabe deiner Knäuel, die Vorratssummen, die Maschenprobe (10 × 10 cm oder 4 × 4 Zoll). Wechselst du das System, ändert das keine gespeicherten Zahlen, es zeigt sie dir nur in der anderen Einheit erneut an.
- Währung aus fünf Möglichkeiten (€, $, £, CHF, CA$). Beachte: Es handelt sich nur um eine Beschriftung. Bereits eingegebene Preise werden nicht umgerechnet, sondern nur mit dem anderen Symbol angezeigt, und die App weist dich vor der Bestätigung darauf hin.
- Beide Einstellungen werden dir schon auf dem ersten Bildschirm beim Öffnen der App angeboten, vorausgefüllt nach der Sprache deines Geräts; du kannst sie hier jederzeit ändern.
- Daten:
- Export deines Vorrats, deiner Projekte oder Anleitungen als Tabelle (CSV), um sie andernorts anzusehen oder zu sichern. Die Spalten folgen deinen aktuellen Einstellungen: Längen und Gewichte im gewählten Einheitensystem, Preise mit dem gewählten Währungssymbol.
- Ein universeller Papierkorb: Jedes gelöschte Projekt, Garn oder jede gelöschte Anleitung landet dort und lässt sich jederzeit wiederherstellen (bis du ihn absichtlich leerst).
- Rowtine-Ordner: Alles, was du strickst oder häkelst, existiert nur in dieser App, auf deinem Gerät, nirgendwo sonst. Der Sicherungsordner bewahrt davon eine Kopie auf, fortlaufend geschrieben (du musst nie etwas auslösen oder daran denken), damit du sie zurückbekommst, wenn du dein Gerät verlierst, es kaputtgeht oder du die App neu installierst. Du legst ihn ein einziges Mal fest, beim allerersten Start; später kannst du ihn in den Einstellungen wechseln, mit der Schaltfläche Ordner ändern.
- Ein Sicherungsordner bedient genau ein Gerät. Ihn in einen synchronisierten Ordner zu legen, um eine Kopie anderswo zu haben, ist eine gute Idee; denselben Ordner von einem Smartphone und einem Tablet aus zu benutzen, ist es nicht: Jedes Gerät würde die Arbeit des anderen löschen. Ein zweites Gerät braucht seinen eigenen Ordner.
- Beim Arbeiten nach einer Anleitung: Der Bildschirm bleibt von Haus aus an, und die Benachrichtigung zur aktuellen Reihe schaltet sich ein, wenn du sie verlangst.
- Aktuelle Reihe in den Benachrichtigungen: Du schaltest sie in den Einstellungen ein. Solange der Lesemodus eines Projekts geöffnet ist, zeigt eine Benachrichtigung deinen aktuellen Schritt und den nächsten und lässt dich weiterkommen, ohne die App wieder zu öffnen: „Reihe abhaken“ für einen Schritt, eine Minus- und eine Plus-Schaltfläche rund um „Wiederholung 4 / 8“ für einen Zähler, „Diagramm erledigt“ für die Erinnerung an ein Diagramm. Beim Einschalten erklärt dir ein Pop-up die einzige Einstellung, die die Schaltfläche zuverlässig macht, und Android fragt dich um die Erlaubnis, Benachrichtigungen anzuzeigen (nur einmal), dann um die Erlaubnis, Rowtine im Hintergrund laufen zu lassen. Ohne sie schließt Android Rowtine nach einer Weile, und die Schaltfläche reagiert nicht mehr. Lehnst du ab, bleibt die Benachrichtigung ausgeschaltet; du schaltest sie jederzeit in den Einstellungen wieder ein, wo eine Zeile auch eine später entzogene Erlaubnis anzeigt. Beendet oder friert Android Rowtine im Hintergrund trotzdem ein, was auf manchen Telefonen schnell passiert, geht ein Tipp auf eine Benachrichtigungsschaltfläche nicht verloren: Die Benachrichtigung merkt sich ihn und meldet „Tippen gespeichert“; der Lesemodus wendet ihn beim nächsten Öffnen des Projekts an, wenn die angetippte Stufe noch die aktuelle ist. Bei manchen Marken kann eine zusätzliche Einstellung nötig sein; die genauen Namen variieren je nach Marke und Android-Version: Google Pixel und Standard-Android, Einstellungen > Apps > Rowtine > Akku > Ohne Einschränkung; Samsung, Einstellungen > Apps > Rowtine > Akku > Nicht optimiert; Xiaomi, Einstellungen > Apps > Apps verwalten > Rowtine, Autostart aktiviert, Energiesparmodus auf Keine Einschränkung und Rowtine in den zuletzt verwendeten Apps fixieren; Oppo, Realme und OnePlus, Einstellungen > Apps > App-Verwaltung > Rowtine, Startberechtigung mit Automatischem Start und Indirektem Start, dann Akku > Hintergrundaktivität erlauben; Huawei, Einstellungen > Apps > Apps > Rowtine > Akku > App-Start > Manuell verwalten, mit allen drei Schaltern.
- Bildschirm beim Verfolgen eingeschaltet lassen: Der Bildschirm geht nicht in den Ruhezustand, solange der Lesemodus eines Projekts geöffnet ist, auch wenn du dein Gerät minutenlang nicht berührst, die Nadeln in der Hand. Sobald du den Lesemodus verlässt, gilt wieder der gewohnte Ruhezustand. Das ist die Standardeinstellung; du schaltest sie in den Einstellungen aus, oder ohne das Verfolgen zu verlassen, im Merkzettel-Panel des Lesemodus, das denselben Schalter trägt.
- Hilfe: „Geführte Tour erneut ansehen“ öffnet die Beispielmütze wieder im Lesemodus mit ihren Erklärblasen, und legt sie neu an, falls du sie gelöscht hast.
- Mitwirken: ein Link zum Quellcode (die App ist quelloffen), und zwei weitere Links im selben Block der Einstellungen:
- Rowtine unterstützen führt zu einer Spendenseite, freiwillig: Nichts wird im Gegenzug freigeschaltet, keine Funktion ist denen vorbehalten, die spenden.
- Verbesserung vorschlagen öffnet dir einen Weg, eine Anmerkung zu senden.
Was beim allerersten Start passiert
Der Reihe nach, wenn du Rowtine das erste Mal öffnest: Der Willkommensbildschirm fragt nach deinem Vornamen, deiner Technik, deiner Sprache, deinem Erscheinungsbild, deinen Einheiten und deiner Währung; auf Android folgt danach der Bildschirm für den Sicherungsordner, der direkt darüber beschrieben ist. Danach begrüßen dich ein paar kleine Dinge, jeweils genau einmal: Du siehst sie danach nicht wieder (außer der geführten Tour, die du jederzeit erneut ansehen kannst).
- Ein Willkommensgruß, mitten auf dem Startbildschirm: Er sagt dir, dass alles bereit ist, und lädt dich ein, die Beispielprojekte und -anleitungen zu öffnen, um dich einzufinden. Zwei Schaltflächen schließen ihn: „Den Leser entdecken“ startet sofort die geführte Tour weiter unten, „Später“ schließt ihn ohne die Tour. So oder so kommt er nicht wieder.
- Hast du „Den Leser entdecken“ gewählt, öffnet sich sofort eine geführte Tour durch den Lesemodus anhand der Beispielmütze, mit drei Erklärblasen: deine Größe, einen Schritt abhaken und das Diagramm, das deiner Reihe folgt. Du kannst sie jederzeit erneut ansehen: Die Schaltfläche „Geführte Tour erneut ansehen“ im Block Hilfe der Einstellungen startet sie erneut und erstellt die Beispielmütze neu, falls du sie gelöscht hast.
- Ein Hinweis zu importierten Anleitungen, wenn du zum ersten Mal deine Anleitungen öffnest: Er erinnert dich daran, dass die App deine PDF ganz allein liest und sich manchmal irrt (eine übersprungene Reihe, zwei vermischte Größen, eine schlecht getrennte Tabelle), und dass eine importierte Anleitung gegengelesen wird, bevor du ihr folgst. Die Schaltfläche „Verstanden“ schließt ihn; „Wie du korrigierst“ öffnet dir den Abschnitt dieser Anleitung über deine Anleitungen.
- Ein Navigationstipp, wenn du zum ersten Mal ein Projekt öffnest, in deine Anleitungen gehst oder in deinen Garnvorrat gehst, was von den dreien zuerst kommt: Er erklärt dir, dass du nach rechts wischen kannst, um zurückzugehen, und dass du eine Reihe von Reitern oder Kategorien, die breiter als der Bildschirm ist, mit dem Finger schieben kannst. Er erscheint nur ein einziges Mal insgesamt, nicht einmal pro Bildschirm; die Schaltfläche „Verstanden“ schließt ihn.
9. Unter der Haube: was Rowtine dir garantiert
- Standardmäßig offline: Keine deiner Daten verlässt jemals dein Gerät.
- Kein Konto, keine Bezahlschranke: Alle oben genannten Funktionen sind kostenlos, ohne gesperrte Kernfunktion.
- Nichts geht aus Versehen verloren: Jedes Löschen kannst du sofort rückgängig machen, und es landet ohnehin im Papierkorb.
- Für alle lesbar gestaltet: ausreichende Kontraste, groß genug zum leichten Antippen geratene Schaltflächen, kompatibel mit Bildschirmlesern.
- Auf jedem Bildschirm angenehm: Auf einem kleinen Smartphone läuft nichts über oder wird abgeschnitten; auf einem Tablet nutzt die App den zusätzlichen Platz: Deine Projekt- und Anleitungslisten verteilen sich auf mehrere Spalten statt eines einzigen langen Stapels, und der Reader kann das Diagramm neben dem Text behalten. Die App berücksichtigt die reservierten Bereiche deines Bildschirms (Statusleiste, Notch, Navigationsleiste): Inhalte schieben sich nicht darunter.
- Eine Datenschutzerklärung in klaren Worten: Vom Bildschirm „Info“ aus sagt sie, wo deine Daten leben, was dein Telefon verlassen kann und in welchen Fällen, was beim Deinstallieren der App geschieht, und wer dafür die Verantwortung trägt: Die verantwortliche Person und die Kontaktadresse werden dort genannt. Sie ist in deiner Sprache geschrieben.
- In vier Sprachen: Französisch, Englisch, Deutsch und Spanisch.